CREATED BY
Abychom dosáhli alespoň nějakých výsledků a projekt kompletně neshořel, náš tým se skládá z pochybných existencí, které sice fungují na kofein, pivo a nákupní horečku, ale pro úspěšný vývoj jsou naprosto postradatelné – tedy vlastně nepostradatelné:
Matěj Endrle (Hlavní koordinátor s pivkem): Stará se o koordinaci celého projektu, hlídá, aby vše běželo podle plánu, a propojuje práci jednotlivých členů týmu. V ruce ho často uvidíte s pivkem, ale i přes svou pověst věčně lehce připitého koordinátora vždy ví, co se kde děje a co je potřeba zařídit.
Matěj Litera (Copywriter zabořenej v LITBUY): Stará se o všechny texty a příběhové pozadí hry, které dává dohromady v pauzách mezi plněním povinností nakupováním ve firmě LITBUY, kde je momentálně zabořený až po uši. Svoje výdělky z projektu střílí na červenou.
Petr Pokorný (Designer na baterky): Vymýšlí vzhled hry a herní mechaniky, a i když občas funguje jen na záložní zdroje a silnou kávu, dokáže z ničeho vykřesat parádní vizuální nápady. Nezachraňuje ho ani jeho nefunkční internet.
Filip Jahodář (Zakrslý manažer z gymu v oboru kreativity): Má na starosti kreativní směr projektu a dohlíží na to, aby všechny herní prvky působily jednotně a originálně. I když je kvůli své výšce dost omezený, tak má v týmu dost velký rozhled, na to aby Kombinací kreativity, disciplíny a odhodlání se staral o to, aby hra měla svůj vlastní a nezaměnitelný styl a nic z toho mu ale nebrání trávit hodiny v gymu a přicházet s novými nápady.
Tento vysoce nestabilní tým zaručuje, že hra bude fungovat sice s občasným zaskřípáním, ale zato s pořádnou dávkou osobitého kouzla a bugů, které budeme hrdě vydávat za záměrné herní funkce. Společně tvoříme naprosto chaotický mechanismus, kde nikdo pořádně neví, co dělá ten druhý, ale nějakým zázrakem to drží pohromadě. Děkujeme vám za pevné nervy a podporu na naší šílené cestě a pevně doufáme, že náš herní prvorozenec splní alespoň část vašich očekávání a hru vůbec úspěšně zapnete!
Samozdřejmě to berte s humorem. na hře usilovně pracujeme a snažíme se aby byla co neplynulejší, bez veškerých bugů a co nejlépe odladěná.