ZÁKLADNÍ INFORMACE

Hráč se spawnne na obrovském paintballovém hřišti plném dřevěných barikád, zdí a různých překážek, které slouží jako kryt během boje. Hřiště má mnoho cest a otevřených míst, takže hráč musí dobře přemýšlet, kudy se pohybovat, aby nebyl zničen zombie.

Začněte hrát nekrosis

za jedimým účelem zničit veškerou populaci zombie a u toho mít nezapomenutelnou zábavu díky tomu co jsme pro vás vytvořily

KOMPLEXNÍ VYBAVENÍ

Na výběr máte z hromady zbraní od nůžek až po paintballové automatické zbraně se sérem proti zombie možnosti jsou nekonečné

Pokrok hry

Zlepšováním vašich zbraní se zlepšují i zombie z toho důvodu že lepší vybavení je blíže a blíže hlavnímu krystalu který je váš úkol zničit

ZÁKLADNÍ MAPY

O hlavní mapu paintball-ground se bát nemusíte ve hře je, ale aby jste ji poznali, tak musíte jít hrát

ArmyShoot

Přeživší zabarikádovaní ve vícepodlažní budově zoufale brání vnitřní nádvoří s barikádami a žlutým autobusem před náporem zombií, které se snaží prorazit obvodový plot.

DeadWheat

Bývalý městský park s dětským hřištěm byl proměněn v opevněnou a soběstačnou farmu, kde přeživší pěstují plodiny a shromažďují zásoby pod ochranou pevných mříží.

SafeHour

Přeživší zabarikádovaní ve vícepodlažní budově zoufale brání vnitřní nádvoří s barikádami a žlutým autobusem před náporem zombií, které se snaží prorazit obvodový plot.

CÍL HRY

Hlavním cílem hráče je lokalizovat a definitivně zničit mystický mateřský krystal. Dokud tento zdroj temné energie existuje, neustále vysílá do okolí nové úlomky a generuje nekonečné hordy agresivních zombií. Hráč musí tyto menší úlomky systematicky likvidovat, aby efektivně omezil počty nepřátel, odrážet nekompromisní vlny útočníků, úspěšně přežít a nakonec eliminovat samotné srdce nákazy.

POMOZTE NÁM ZLEPŠOVAT HRU

Pokud máte jakékoli nápady, připomínky nebo návrhy na zlepšení hry, neváhejte nás kontaktovat. Vaše zpětná vazba nám pomůže vytvořit ještě lepší zážitek pro všechny hráče.

DALŠÍ MOŽNOSTI HRY

Vyzkoušejte další možnosti a rozšířete svůj zážitek z hry. Díky rozmanitým možnostem se hra stává ještě zajímavější. A o příběh nepřicházíte ten se stává ještě víc pohlcujícím, než kdy předtím a odkrývá vám lore celé hry i potencionální rady, tak se jím nechte pohltit.

Speciální možnost kontaktního boje

Nová mechanika boje na blízko umožňuje střetnout se se zombíky tváří v tvář a zažít akčnější souboje než kdy dříve. Místo spoléhání pouze na střelné zbraně budete muset využít rychlé reakce, správné načasování útoků a odvahu pustit se přímo do centra boje.

Exkluzivní odměnové lokace za progresi a destrukci

Za úspěšné dokončení úrovně a zničení krystalu získáte přístup do speciálních bonusových oblastí. Tyto lokace obsahují cennou kořist, kvalitnější vybavení a vzácné suroviny, které vám usnadní další postup a odmění vás za splnění hlavních cílů.

Dynamická eskalace hrozby v blízkosti hlavního krystalu

Při přiblížení k hlavnímu krystalu se obtížnost výrazně zvýší a nepřátelé začnou být mnohem nebezpečnější. Zombie budou rychlejší, agresivnější a odolnější vůči poškození, takže tato oblast představuje náročnou výzvu i pro zkušenější hráče.

NAŠE HRA NENÍ JEN O KLIKÁNÍ

PONOŘTE SE DO PŘÍBĚHU O PŘEŽITÍ

Hlavní hrdina, bývalý profesionální hráč paintballu, se po třech letech probouzí z kómatu v opuštěné nemocnici. Brzy zjišťuje, že svět, jak ho znal, zanikl a ulice ovládly hordy zombie. Při prohledávání nemocnice objeví své staré paintballové vybavení – masku a taktickou vestu, které mu kdysi přinesla rodina. Tento nález v něm probudí odhodlání bojovat o přežití. Místo útěku se rozhodne postavit nemrtvým a využít své zkušenosti k přežití v novém, nebezpečném světě.

CREATED BY

Abychom dosáhli alespoň nějakých výsledků a projekt kompletně neshořel, náš tým se skládá z pochybných existencí, které sice fungují na kofein, pivo a nákupní horečku, ale pro úspěšný vývoj jsou naprosto postradatelné – tedy vlastně nepostradatelné:

Matěj Endrle (Hlavní koordinátor s pivkem): Stará se o koordinaci celého projektu, hlídá, aby vše běželo podle plánu, a propojuje práci jednotlivých členů týmu. V ruce ho často uvidíte s pivkem, ale i přes svou pověst věčně lehce připitého koordinátora vždy ví, co se kde děje a co je potřeba zařídit.

Matěj Litera (Copywriter zabořenej v LITBUY): Stará se o všechny texty a příběhové pozadí hry, které dává dohromady v pauzách mezi plněním povinností nakupováním ve firmě LITBUY, kde je momentálně zabořený až po uši. Svoje výdělky z projektu střílí na červenou.

Petr Pokorný (Designer na baterky): Vymýšlí vzhled hry a herní mechaniky, a i když občas funguje jen na záložní zdroje a silnou kávu, dokáže z ničeho vykřesat parádní vizuální nápady. Nezachraňuje ho ani jeho nefunkční internet.

Filip Jahodář (Zakrslý manažer z gymu v oboru kreativity): Má na starosti kreativní směr projektu a dohlíží na to, aby všechny herní prvky působily jednotně a originálně. I když je kvůli své výšce dost omezený, tak má v týmu dost velký rozhled, na to aby Kombinací kreativity, disciplíny a odhodlání se staral o to, aby hra měla svůj vlastní a nezaměnitelný styl a nic z toho mu ale nebrání trávit hodiny v gymu a přicházet s novými nápady.

Tento vysoce nestabilní tým zaručuje, že hra bude fungovat sice s občasným zaskřípáním, ale zato s pořádnou dávkou osobitého kouzla a bugů, které budeme hrdě vydávat za záměrné herní funkce. Společně tvoříme naprosto chaotický mechanismus, kde nikdo pořádně neví, co dělá ten druhý, ale nějakým zázrakem to drží pohromadě. Děkujeme vám za pevné nervy a podporu na naší šílené cestě a pevně doufáme, že náš herní prvorozenec splní alespoň část vašich očekávání a hru vůbec úspěšně zapnete!

Samozdřejmě to berte s humorem. na hře usilovně pracujeme a snažíme se aby byla co neplynulejší, bez veškerých bugů a co nejlépe odladěná.

ABOUT US

Jsme skupina nadšených vývojářů, kteří se spojili, aby vytvořili Nekrosis – intenzivní zombie paintballový zážitek. Naším cílem je nabídnout hráčům zábavnou a napínavou hru, která kombinuje akci, strategii a kooperaci. S vášní pro herní design a láskou k zombie žánru jsme se pustili do tvorby Nekrosis s cílem přinést něco unikátního a zábavného pro všechny fanoušky tohoto typu her.